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火影忍者究极风暴4飞段怎么战斗 火影忍者究极风暴羁绊DLC

作者:admin 更新时间:2025-07-04
摘要:​飞段的1A向前挥砍,2A反手再次挥砍,3A再来一刀,4A向下劈砍将敌方击退。这4A就是飞段的所有前置平A了,咱们命中敌人的时候,中下段的攻击都只能,火影忍者究极风暴4飞段怎么战斗 火影忍者究极风暴羁绊DLC

 

飞段的1A给前挥砍,2A反手再次挥砍,3A再来一刀,4A给下劈砍将敌方击退。这4A就是飞段的全部前置平A了,咱们命中敌人的时候,中下段的攻击都只能打到第4A,上段攻击则是可以打满。中段攻击第5A给前拖剑劈砍,第6A进入特写,将敌人给击飞,下段攻击第5 A旋转攻击造成三次伤害,同时会使自己和敌人一起浮空。第六A进入特写,将敌方击倒。上段攻击第5A甩出镰刀造成5次伤害,同时将敌人打到高浮空。空中攻击造成6段伤害,依旧是将敌人击倒。

飞段有壹个快启动的近距离投技,命中后会将敌人击飞。虽然起手速度还算不错,然而判定范围相对小,实际用起来也许没有那么好。飞段的独特技是将镰刀丢出去,再次攻击会给前踹一脚。这一个中距离的独特技,成功命中敌人会将敌人拽至身边。第二段的踹会将敌人直接击飞,第一段伤害是有来去两次判定的,因此有的时候可以壹个技能吃掉敌人的替身。如果只打第一段,不打第二段,会让敌人直接进入浮空情形,极点距离下没法把敌人拉回合适的位置。第二段伤害算是飞段的核心能力了,用好了在中近距离可以一直拉扯对面。

最后一段伤害会将敌人击飞,基本就是用来衔接在平A里的。忍术的追踪效果微乎其微,对面稍微动一下就打差点人了。在下段攻击的浮空情形时,发动会让技能立刻落地。释放时机早一点,技能可以不漏破绽,然而伤害打不满。在释放的经过中,可以通过侧跳关掉这个技能。奥义一个慢启动的近距离的技能,然而这个大招的前摇的准备时刻太长了,接在平A里也特别不稳。觉醒后开始咒术,性能没有改变,然而镰刀上附上了一层特效。

新增了两个小技能,这两个技能是联动关系。左边的技能打到了,右边的才能发动。这个技能也会被地图影响,有的时候看差点决赛的圈,就没机会画第二个圈。技能发动后会对着前面横扫,成功命中敌人会在地上布下法阵,进入法阵后会激活右边的技能。只要成功命中过一次敌人,且执行没有完成,就可以直接在其他地方画圈,不用打到敌人。第二次死司凭血如果没有命中,就不会被激活。实战里可以打到敌人以后,立刻查克拉后撤,接着在远处再画壹个圈,从而给自己创新壹个安全的输出环境。