苏丹的游戏阿鲁米娜策略 苏丹王游戏规则
阿鲁米娜上门:事件触发后有下面内容选项。
调戏她:需装备饰品 “昂贵的金面纱”(魔力 + 3、社交 + 2),会触发 “气急败坏” 事件。
答应她:可获取金币 + 6,触发 “阿鲁米娜再次上门” 剧情。
回绝她:获取金币 + 4。
气急败坏(占用 1 天,限时 3 天):属性检定为聪明 + 魔力。
派人去劝说:roll 点≥3,恶名 + 1。
派人去给他放狠话:触发 “决斗” 事件。
展示阿鲁米娜的面纱:恶名 + 1,哲瓦德气死。
决斗(占用 1 天,限时 3 天):属性检定为战斗 + 体魄。
放入青铜及下面内容杀戮卡:roll 点≥3,恶名 + 1,触发 “末路” 事件后阿鲁米娜和哲瓦德死亡,金币 + 20。
不放苏丹卡:侠名 + 1,权势 + 1,隔天触发 “还来?” 事件。
还来?(占用 1 天,显示 5 天)
让妻子和她谈谈:金币 + 5,目测无后续。
打发她离开:无事发生。
教她男人到底有多危险:触发 “别人的女儿” 事件。
别人的女儿(占用 1 天,显示 3 天):折断青铜及下面内容纵欲卡,妻子的不满 + 1,哲瓦德退出队伍,触发 “积累优势” 事件。
积累优势(隔天自动触发):这是个大敌事件,超时未处理则哲瓦德的优势 + 1。属性检定为社交 + 魔力 - 对面(社交 + 魔力,对面大概 16 点左右)。
roll 点≥1:无事。
roll 点≥3:侠名 + 1。
roll 点≥5:触发 “突袭贪官宅邸” 事件。
roll 点 = 0:哲瓦德的优势 + 1。
欢宴(占用 1 天,限时 3 天):带上有激情的同伴或者妻子,才能折断白银及下面内容纵欲卡。
带上快脚:快脚摔倒后权势 - 1。
带上更新后的快脚:4 天后开始 “快脚的幽会” 事件(开局命运商店里面有个给快脚更新的)。
带上梅姬,没放苏丹卡:快乐感 + 1。
带上梅姬,放了苏丹卡:妻子激情 + 1。
带上哲瓦德:侠名 - 1。
带了其他带有激情的随从,没放苏丹卡:侠名 + 1,妻子的不满 + 1。
带了其他带有激情的随从,放了苏丹卡:妻子的不满 + 1,恶名 + 1。
带上没激情的随从:侠名 - 1。
没带仆人:权势 - 1。
赘婿的金币(占用 1 天,限时 5 天)
置入快脚:金币 + 20,善名 + 1,快脚离开队伍。
回绝赎身:阿鲁米娜支持 - 1,反对 + 3,金币 + 10。
除了这些之后还有 “欢快的访客” 事件,会有权势 + 1、金内幕 + 1 的效果。在处理阿鲁米娜相关事件时,需根据自身游戏目标和属性情况做出合适选择,以推动剧情进步并获取有利结局。